エピック・ゲームズ、約16%の社員を解雇 | メタバース的なエコシステム成長は「非現実的だった」

エピック・ゲームズ、約16%の社員を解雇 | メタバース的なエコシステム成長は「非現実的だった」

エピック・ゲームズ、約16%の社員を解雇 | メタバース的なエコシステム成長は「非現実的だった」

『フォートナイト』の開発元であるエピック・ゲームズが、メタバースに対する過大な期待によって、収入を大幅に上回る支出をしていたことから、社員の約16%にあたる830人を解雇した。

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